캡스톤디자인 회의록
회의일시 |
2023년 3월 10일 |
팀 |
03 |
작성자 |
오현민 |
참석자 |
임준범, 오현민 |
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| 오늘까지
게임의 전체적인 기획 및 배경 설정 구상
임준범
UI, 맵 생성, 플레이어 조작 구현
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| 다음주까지
진행할 내용 | 오현민
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- 방 구조에 사용될 에셋 확정하기
- 3D 캐릭터 에셋 확정하기(주인공, 보스 4명, 상인, 통일된 잡몹, 이벤트몹, )
- 방 갯수 확정 # 방 탐색 구현을 위해
- 전투 시스템 확정
- 이벤트 종류 및 내용 구상하기
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임준범
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스크립트 전체에 걸쳐 사용할 싱글톤 클래스 구현
ㅇ에셋 로드/객체 생성/파괴
ㅇUI 표시/숨기기
플레이어가 방에 있는 심볼에 말을 걸면 종류에 따른 이벤트가 실행되도록 함
ㅇ우선은 대화창 띄우기만 구현
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