1. 캐릭터, 방, UI, 카드 이미지에 들어갈 에셋 확정짓기
  2. 잡몹 및 보스 능력, 설정, 주인공 체력, 보상 애청자수 등의 수치 작성하기
  3. 주인공이 사용할 카드들 작성하기
  4. 이벤트, 아이템 구상하기

// 게임 전반적인 기획 완성이 목표, 24일 이후부터는 전투 프로그래밍 할 수 있도록, 늦어도 31일 전까지는 완성해야 중간 발표 전에 전투 시스템을 보여줄 수 있음