등장 스테이지
이름
체력
패턴
비고
1 스테이지
레블
15
무작위 적 1기 2 데미지
소환된 상태로 전투 종료 시 데미지 1 영구 증가
2 스테이지
메구
22
적 전체 5 X 2 데미지 및 화상 2 부여
1 턴 공격 이후 1 턴 휴식
3 스테이지
카모
30
X
소환되어있다면 매 턴 에너지 1, 드로우 1 증가
각 캐릭터 별 스토리
레블
메구
카모