등장 스테이지 이름 체력 패턴 비고
1 스테이지 레블 15 무작위 적 1기 2 데미지 소환된 상태로 전투 종료 시 데미지 1 영구 증가
2 스테이지 메구 22 적 전체 5 X 2 데미지 및 화상 2 부여 1 턴 공격 이후 1 턴 휴식
3 스테이지 카모 30 X 소환되어있다면 매 턴 에너지 1, 드로우 1 증가

각 캐릭터 별 스토리

레블

메구

카모